728x90
반응형

휴대성이 강조된 아이폰용 미니 보조배터리인 '아이워크 미니 보조배터리' 내돈내산 구입 및 사용후기입니다.

대용량 휴대폰 배터리는 아니지만 앙증맛은 사이즈와 디자인으로 비상용 또는 보조용으로 사용하기에 적합한 제품으로 추천합니다.

 

| 아이워크 미니 보조배터리 DBL4500L

제품명은 어떤 명칭이 공식 제품명인지 모르겠네요. 우선 쿠팡에는 아이워크라는 브랜드로 표시되어 있으며, 패키지에는 Link Me로 인쇄되어 있습니다. 립스틱보다 약간 큰 크기에 92g의 가벼운 무게를 보이는 제품입니다. 중국산 배터리

 

아이워크 미니 아이폰용 보조배터리 가격은 쿠팡로켓와우에서 배송비 포함 27,900원에 판매하고 있습니다. 제품 색상은 화이트 블랙, 그린, 핑크 4가지 색이 있습니다.

 

박스 패키지는 고급스럽게 만들었네요. 어차피 개봉하면 버릴 물건인데 조금 과도한 디자인이라는 생각입니다. 내용물른 간략 설명서와 보조배터리 본체 그리고 충전케이블이 포함되어 있습니다.

 

| 슬림하고 깔끔한 디자인

아이워크 애플 보조배터리 디자인은 편의점에서 판매하는 1회용 보조배터리 등과 비슷한 디자인과 기능을 보입니다.

제품 크기는 77X47X26mm, 무게 92g으로 가방은 물론 여성용 작은 핸드백 등에도 수납이 가능합니다.

 

 

| 4500mAh 아이폰 1회 완충 가능 

오늘 리뷰하는 8핀 아이폰 보조배터리 아이워크는 아이폰13 기준으로 1회 완충이 가능합니다. 여러 환경에 따라 차이는 있지만 백업용 보조배터리로는 무난한 용량을 보여줍니다.

 

보조배터리 측면 버튼을 누르면 배터리 잔량 확인이 가능합니다. 램프는 3단으로 표시됩니다. 잔량 확인이 가능한 부분은 상당히 편한 기능입니다. 

 

| 충전은 USB-C 타입

아이폰을 지원하는 보조배터리인데, 충전은 8핀 라이트닝 케이블이 아닙니다.

그래서 별도의 USB A-C타입 케이블이 동봉된 것 같은데요. 맥북이나 아이패드만 사용할 경우 충전에 불편이 있을 수 있습니다. 왜 이런 규격을 사용했는지 궁금하네요.

 

728x90

 

앞에서도 언급했지만 오늘 리뷰하는 제품은 아이폰의 8핀 단자와 호환되는 제품입니다. 접촉단자 보호를 위한 덮개가 있습니다. 이런 구조는 별도의 케이블 휴대가 필요 없는 장점이 있습니다.

연결부위에는 지지대가 있어 아이폰과 결합 후 안정적으로 고정됩니다.

 

아이폰과 결합한 모습입니다. 결합부위에 다소 공간이 있지만 생각보다는 튼튼하고 안정적으로 고정되어 있습니다. 충전하면서 통화하거나 휴대폰을 이용하는 부분에서는 별다른 불편은 없어 보입니다. 충전도 잘 되고 충전중에 휴대폰을 사용해도 충전 속도가 느려지기는 하지만 -로 떨어지지는 않습니다.

 

 

| 8핀 아이폰 보조배터리 : 아이워크 미니 보조배터리 DBL4500L 총평

 

반응형

 

고급 제품이나 대용량 배터리는 아닙니다. 다만 무난한 디자인과 내구성 무엇보다도 작고 가벼은 휴대성을 고려하면 비상용 보조배터리 또는, 장시간 여행이 아닌 단거리 목적에서는 가성비와 휴대성 모두 만족할 수 있는 제품입니다.

 

여행이나 출장, 장시간 휴대폰 보조배터리에 의존하는 환경이라면 추천드리지 않습니다.

728x90
반응형
728x90
반응형

저와 딸아이 휴대폰을 변경했습니다. 기존 갤력시노트9에서 갤럭시 폴드3로, 갤럭시A에서 갤럭시 플립으로 기변을 했는데요. 역시나 기존 스마트폰에서 사용하던 데이터를 문제 없이 이동해야 하는 숙제가!

구형 삼성갤럭시 안드로이드 스마트폰에서 신형 폰으로 쉽게 데이터를 이동하는 방법 및 주의사항 소개입니다.

대부분의 데이터 및 계정이 문제 없이 이동하지만, 불가능한 데이터나 앱도 있으니 주의해 주세요.

특히 삼성페이 서비스~

 

| 삼성 스마트 스위치를 통한 기기 데이터 이동

삼성에서 제공하는 스마트 스위치 프로그램을 이용하면 앱과 데이터 등 대부분의 자료를 쉽개 갤럭시 백업 및 복원이 가능합니다. 최근 갤럭시 스마트폰에는 기본 설치되어 있고, 구형 폰의 경우에도 스토어에서 쉽게 다운로드 및 설치가 가능합니다. 물론 무료~

참고로 아이폰의 경우에도 삼성 스마트스위치 프로그램을 이용하면 백업 및 복원이 가능합니다.

 

| 데이터 연결 케이블을 이용하는 것이 빠르다!

스마트 스위치 통한 데이터백업 및 복원은 무선 또는 케이블을 통한 이동이 가능합니다. 사진과 동영상 등 고용량의 데이터가 많을 경우 무선연결 방식은 시간이 많이 소요되어 추천하지 않습니다. 가능하다면 데이터 케이블을 준비하세요.

기본 휴대폰인 갤럭시 노트9과 이번에 새로 구입한 갤럭시 폴드3 모두 USB-C Type를 지원해서 양쪽 모두 동일한 케이블을 준비 했습니다.

 

두 휴대폰을 연동하고 데이터 접근권한을 허용하면...

 

스마트폰 데이터 백업 및 복원 준비가 완료 됩니다. 여기에서 백업할 데이터를 선택하시면 됩니다.

몇가지 보안관련 선택과 승인과정을 거치고...

 

| 삼성 스마트 스위치 프로그램이 모든 데이터를 복원하지 못한다!  :

삼성페이, 카카오톡, 금융관련...

보안 등 여러 이유로 데이터 백업 및 복원이 안되는 앱이나 데이터가 있습니다. 아래 안내문을 참고하시명 되비만

가장 중요한 부분은 카카오톡 메시지 내용과 주고 받은 데이터는 연동되지 않습니다. 별도로 카카오톡 데이터 백업 및 복원 작업이 필요합니다.

그리고 금융관련 앱이나 데이터는 연동되지 않습니다. 새로 변경한 스마트폰에서 새로 설치 및 인증과정을 다시 진행해야합니다. 사실 금융 및 보안관련 앱이 백업 및 복구되는 것도 이상하기도 하네요.

 

728x90
728x90
728x90
728x90
728x90
728x90
728x90
728x90
728x90

그리고 삼성페이의 경우 신용카드 관련 데이터는 스마트 스위치 프로그램을 이용해서 백업 및 복원이 잘 되는데, 신가하게도 계좌 및 체크카드 정보는 복구되지 않습니다. 이것도 모르고 다 복구된 것으로 알고 있다가, 상갓집 현금인출기에서 난감했다는...

 

이후 삼성 스마트스위치를 통해 순조롭게 백업 및 데이터 복원이 진행됩니다.

여러개의 구글 계정이 등록되어 있는데 별도의 아이디나 비밀번호 입력도 없이 계정 이동이 되네요.

반응형

지문등록 및 인증도 삼성 갤럭시 스마스트 스위치 구동중에 등록 및 설정이 가능합니다.

 

이 외에도 몇몇 보안관련 인증이 필요하니, 백업 및 복원 화면은 계속 지켜보세요.

 

1차 기존 휴대폰에서 새 휴대폰으로 데이터 가져오기가 완료되면 케이블을 분리해도 됩니다만...

 

| 데이터 이동 완료 후에도 상당히 많은 작업이 진행됩니다. 대부분 자동이지만...

데이정 정리 작업

 

앱 설치 작업 : 회색이 미설치된 앱입니다. 설치되면서 컬러 아이콘으로 변경됩니다.

 

최종 단계가 구글에 백업 되어있는 주속록과 일정을 다시 복구하는 단계!

개인 데이터 양에 따라 다르겠지만 새로 폰을 구입하고 데이터 백업 및 복구하는 작없은 한 두 시간으로 끝내기는 어렵네요. 그리고 물론 간혹 누락된 것을 알고 난감하기도 하죠. 조금 안정기간이 필요합니다.

 

728x90
반응형
728x90
반응형

아이폰 라이트닝 8핀, 안드로이드폰 마이크로 5핀, USB C Type을

모두 지원하는 올인원 3 in 1 고속충전케이블을 소개합니다.


가족들이 다양한 스마트폰을 사용하고 있으면 규격에 맞추어 각각의 스마트폰 충전케이블을 준비해야 하는데요 

특히 여행이나 차량용 시거잭에 연결하려면 불편이 따릅니다.

저희집의 경우 집사람은 아이폰 X 라이트닝 8핀 케이블, 제가 쓰는 갤럭시노트9 USB C타입, 딸아이 폴더폰 마이크로 5핀...


이 3가지 대표 충전방식을 한 개의 충전 케이블로 가능한 제품 추천 드립니다.


바로 엠피오 3 in 1 고속 충전 케이블




엠피오 3 in 1 고속 충전 케이블은 쿠팡 로켓배송을 통해 4.260원에 구입 했습니다.

색상은 레드, 블랙, 실버




포장을 제거하니 이렇게 생겼는데요...

몇가지 눈에 띄는 특징들이 보입니다.




USB포트 또는 충전기 연결 부분은 이렇게 생겼습니다. 엠피오(mpio)

헤드 부분이 크지 않아 노트북 등 USB 포트가 여러개 있는 상태에서 옆 포트에 영향을 주지 않습니다.




케이블선은 나일론 리트 페브릭으로 되어있어 줄꼬임 및 강한 내구성을 보입니다.

디자인도 깔끔하고 고급스러워 보입니다.




선 길이는 약 1m

선에는 찍찍이(벨로크)가 있어 휴대할 때 선 정리가 용이하게 되어 있습니다.

정말로 원하던 기능...




엠피오 3 in 1 고속 충전 케이블은 지난번 구입한 크레앙(Crean) 2in1 고속 충전케이블 (http://www.a4b4.co.kr/2940) 보다

활용성이 향상된 케이블입니다.


우선 기본 단자는 마이크로 5핀으로 기존 안드로이드 스마트폰 충전을 지원합니다.







여기에 라이트닝 8핀 부분을 연결하면 아이폰 충전이 가능합니다.




USB C Type으로 변경하면 갤럭시 노트 9등 안드로이드 최신 휴대폰 충전도 가능합니다.

즉 엠피오 3 in 1 고속 충전 케이블 하나만 있으면 대부분의 스마트폰 충전이 가능한 장점을 가지고 있습니다.




제가 가지고 있는 갤럭시 노트9과 연결해서 충전하니

고속 충전 기능도 잘 지원되고 있습니다.






아이폰 충전도 문제가 없네요...




엠피오 3 in 1 고속 충전 케이블 사용기 리뷰 총평


1. 가성비 최고

2. 활용성 최고

3. 머리 부분이 조금 지저분 한 단점



728x90
반응형
728x90
반응형




오늘 오전에 있었던 삼성전자의 '갤럭시S2 미디어 데이'에 다녀 왔습니다.



결론부터 말씀드리면 '확실히 달라졌다' 이번에는 사볼만 하다는 생각이 들었습니다.



뭐 이렇게 시작하면 또 삼성빠라 말씀들 하실테니...

우선...
현재 사용하는 폰은 옵티머스Z, 그전에 아이폰 3Gs / 그리고 WM 시절에는 삼성꺼 2개, LG꺼 1개... http://www.a4b4.co.kr/1176
태블릿 PC는 현재 아이패드 http://www.a4b4.co.kr/974
그리고 놋북은 HP, 냉장고 TV는 LG ㅋㅋㅋ

사실 '안티삼성'쪽에 가깝습니다.



여기서는 '삼성빠-애플빠'의 시각보다는 아이폰 보다는 안드로이드 OS를 선호하는,
그리고 우리나라 환경을 고려한 기준으로 작성해 보겠습니다.


또한 잡다한 H/W 사양은 말하지 않겠습니다.
이미 언론이나 블로그에 다 나왔으니...


그러면 시작해 볼까요?





[상상초월 속도]

삼성에서도 드디어 듀얼코어 폰이 나오고, 오늘도 가장 강조한 부분중의 하나가 속도였습니다.
어플구동의 획기적인 속도 개선을 물론, 웹브라우징 속도가 25% 개선되었다는 내용입니다.

개인적으로 가장 관심있는 부분이기도 하고요...




25% 감이 안옵니다.
그래서 이미지가 많은 페이지를 찍어서, 실제로 구현을 해 봤습니다.

야후에서 만화페이지로 접속하고 1MB 정도되는 만화 통 이미지를 불러왔습니다.
20초 정도에서 690 X 15,000Pixel 사이즈, 0.92MB용량의 이미지를 로딩합니다.

내부 와이파이 상태가 무지 나빴는데도, 기대 이상의 속도를 보입니다.

이정도면 PC하고 견줄만 하다는 생각이 듭니다. 





추가로...

제가 3.5인치 옵젯을 쓰는 관계로 브라우징하기에는 불편이 좀 있었습니다.
특히 얼마전 4.3인치 'HTC HD7'을 잠깐 써볼 기회가 있었는데, 확실히 기변 욕구가 생기더군요...


갤스2도 4.27인치화면에 어울리게 PC브라우져 방식의 페이지를 보는것에는 거의 불편을 느끼지 못했습니다.






[DMB]

저처럼 야구 좋아하시는 분들... 이해하실 듯...
국내브랜드의 안드로이드 폰의 장점 중 하나가 DMB 입니다.
(물론 제 주변에 야구 좋아하면서 아이폰 쓰시는 분중 몇몇은 별도의 KIT을 구입한 분도 있으시지만...)

LG 옵티머스 계열중에 상당수 모델이 별도의 안테나를 가지고 다녀야 하지만(개인적으로 2개 분실...)
갤스는 이전 모델부터 내장이었습니다.


수신감도도 상당히 좋아 졌습니다.
건물 안이었는데, 옵젯은 먹통인 방면 아주 잘 나오더군요...






[생활형 어플 기본적용]

이번 시연에서 재미있는 것을 하나 보여주더군요...
전화올 때 휴대폰을 뒤집에 놓으면 대기 상태로 가는 '모션UX' 기능이 적용 되었다고 합니다.

아래 사진은 도우미 분이 시연하시는 모습입니다.

사실 해당 기능은 기존 피쳐폰에도 있었고, 안드로이드 어플로도 많이 나온 기능입니다.
요런 필수기능에 가까운 기능들을 기본으로 적용되어 있는 것도 매력으로 느껴 졌습니다.
(사실 옵젯에서 어플로 깔아 사용하면 버그가 좀 많아서...)





잠깐 안구정화용 사진한장~









[안드로이드만의 장점 + 그리고 깔끔한 UI]

지난 갤스 UI나 GUI는 상당히 실망적이었습니다.
이번에는 UI 부분은 상당히 개선되었다고 생각합니다. (사실 GUI는 아직...)

그리고 안드로이드OS에서만 지원되는 몇몇 기능이 효율적으로 제공되었습니다.



1. 전화 번호별 수신거부 적용 기능...
   
     안드로이드 OS 쓰시는 분들도 잘 모르시는데, 전화 번호별로 아예 수신을 차단하는 기능이 있습니다.
     해당 기능을 설정하면 거는 사람은 전화를 안받는 것으로, 저는 전화 리스트에 전화가 걸려온 내역만 나타나게 됩니다.

     보험사, 카드사 등등 차단해 놓으면 매우 편리한 기능입니다.
     담달이 자동차 보험 만료인데 정말 엄청나게 전화가 오더군요...
     올때마다 차단하니, 아주 평화로운 세상이...





2. 상단 제어창...
    
     와이파이나 벨/진동/무음 등을 제어할 수 있습니다.
     아이콘이나 색상들이, 기존 갤스에 비해서 많이 개선된 듯 합니다.
     LG에는 있는 3G On/Off 까지 추가 되었다면 더 좋을 듯 합니다. 
     (LG에는 자동회전이 없습니다.)    

     안드로이드의 경우 이러한 제어기능이 전면 배치되는 부분은 이용자의 입장에서 상당히 편한 부분입니다.


 


 


3. 페이지 설정 등
    
     시연화면을 찍지 못해서 좀 약한데요...
     기존 안드로이트 폰 이용자 분들은 차이를 느끼실 것입니다.
     좀 더 직관적이고 향상된 UI를 보여주고 있습니다..

     그래픽 수준도 많이 향상 되었고요, 물론 속도도 매우 빠릅니다.






제어판의 상당 부분도 전면으로 끌어 왔군요...



그러면 다음 페이지로... http://www.a4b4.co.kr/1293

 

728x90
반응형
728x90
반응형





1. 뉴미디어디자인의 개념

     1) 뉴미디어 정의

        전통적인 개념의 디자인 은 크게 인쇄매체(신문, 잡지, 책 등)와 전자매체(TV, 라디오 등) 디자인으로 정의되었다. 불과 몇 년 전 까지는 위에서 언급한 매체를 제외한 다른 device상에서 구현되는 서비스를 뉴미디어 (인터넷 등)로 정의하였으나, 최근 스마트폰, 태블릿 등의 새로운 device가 등장하면서 뉴 미디어에 대한 정의가 다시 이루어지고 있다.

       이번 단원에서 정의하는 뉴 미디어는 최근 2~3년 사이에 새로 출시되었거나 각광받고 있는 device를 기반으로 기존매체와의 디자인적인 특징과 차이점을 정의 하고자 한다. 또한 학습할 부분도, 스마트폰, 태블릿PC 등을 중심으로 언급하고자 한다.




     2) 뉴미디어 디자인의 특징

          (1) 쌍방향성/상호작용성 

             뉴미디어 디자인의 가장 큰 특징은 쌍방향성을 지원한다는 것이다.

             기존 미디어의 경우 디자인된 제품(신문, 잡지 등)을 이용자가 선택하고 이를 이용(신물을 읽기, TV 보기 등)하는 것으로 모든 과정이 완료된다. 이에 디자이너는 주어진 정보(기사, 정보, 이미지 등)를 한정된 공간(신문 xx면, 잡지 xx쪽, TV xx분...)에 최대한의 정보를 효율적으로 배치하고 이용자가 읽기 쉽도록 정리하는 역할에 중점을 두었다.

             그러나 뉴 미디어의 경우에는 사실상 정보를 제공하는 공간의 제약이 많이 완화되었으며, 또한 주어진 정보에 대한 이용자의 반응이나 양방향성에 대한 지원을 고려해야 한다. 즉 내용을 잘 보여지도록 디자인하는 것도 중요하지만, 해당 내용을 보고 이용자의 액션을 유도하는 것 또한 디자인에 반영되어야 한다.


중앙일보 인쇄와 인터넷, 모바일 페이지의 구성

             기존의 미디어(인쇄)의 경우 한정된 지면에 일방적인 내용 고지 중심으로 디자인 되었다. 좀더 발전한 인터넷의 경우 해당 기사는 물론 관련기사, 키워드 등의 상호 연동 기능을 제공함은 물론, 댓글등의 매치로 커뮤니케이션 기능을 제공하고 있다. 나아가 해당 기사에 대하여 기자와 독자간의 커뮤니케이션도 가능하게 되었다.(메일, 기자 블로그 등) 또한 스마트 폰의 경우 이용자가 즉시 기사를 제보할 수 있는 기능을 제공하여, 이용자 또한 기사 생산자의 역할을 유도하고 있다. 이렇듯 올드미디어와 뉴 미디어의 차이는 내용의 차이가 아니라, 콘텐츠를 중심으로 이를 보여주는 미디어/디바이스의 특성을 이해하고 이를 최적화 하도록 만드는 데에 중심이 있다.

             뛰어난 디자이너라면 이러한 매체의 특성을 이해하고 각각의 기능을 효율적으로 배치하며, 기능별로 구현이 필요한 요소들을 적절한 위치에 배치하는 등의 작업을 진행해야 한다.



          (2) 원소스 멀티유스

            최근 여러 다양한 매체가 등장하면서 하나의 콘텐츠를 다양한 매체(기기)에서 구현하는 일이 일상화 되었다. 이러한 경우에는 기존의 고전적인 방식에서 벗어나 각각의 매체에 최적화된 GUI를 구성해야 한다.
아래의 경우 기존 신문과 인터넷 신문을 비교해 보았다.
 
           오프라인 신문의 경우 각 면별로 구성을 취하고 특히 1면에서는 주요 기사를 배치하면서 공간(면)의 제약으로 인하여, 주요기사의 헤드라인과 주요 내용만(요약, 기사의 앞부분)을 배치하였다. 이러한 공간적인 제약을 극복하기 위하여 각 기사의 끝부분에 해당기사의 전문이 위치한 면을 표시(이미지의 ‘5면으로 이어짐)하였다. 구독자는 이러한 링크표시를 통하여 상세한 기사를 보기 위해서는 해당 면을 찾고, 해당 면에서 원하는 기사를 다시 찾아보는, 원시적인 방식의 링크를 제공한다.



             다음 이미지는 인터넷과 모바일에서 구현되는 화면이다. 온라인 상에서는 사실상 오프라인과 다르게 페이지(면)의 제약이 없으며, 또한 하이퍼 링크를 통하여 어느 페이지에서도 한번에 원하는 콘텐츠로 직접적인 연동이 가능하다. 온라인의 경우 메인페이지는 오프라인 신문과 유사한 구성을 제공하여 오프라인 신문을 구독하던 이용자들도 별다른 불편없이 이용이 가능하도록 구성되어 있다. 또한 하이퍼링크를 이용하여 이용자가 해당 기사의 본문 접속도 클릭 한번으로 가능하도록 제작되어 있다. 또한 메뉴를 이용하여 섹션별(정치, 경제, 사회...)쉽게 이동이 가능하게 되어 있다. 모바일의 경우에는 한정된 화면의 크기로 인하여 기사의 제목과 한줄 정도의 내용, 이미지를 제공하고 있다.

       

          (3) 비 동시성

          기존 미디어에서는 일방적인 정보제공만이 이루어져 왔다. 또한 불특정 다수를 대상으로 정해진 시간에 일방적으로 정보가 제동되는 방식을 취하고 있다. TV를 예로 들자면 정해진 몇 개의 채널과 시간대에 정해진 방송을 송출하고 시청자는 이를 시청하게 된다. 즉 해당 시간에 TV를 시청하지 못하면 해당 방송을 사실상 볼 수 없거나, 방송시간 중간에 접속하게 되면 방송의 중간부터 시청하는 제약을 가지고 있다.
 
         그러나 IP-TV, 온라인상의 VOD 서비스에서는 이러한 제약을 쉽게 극복하게 해준다. 예를 들어 이용자가 원하는 시간대에 접속하여 처음부터 방송을 보거나 (VOD), 방송을 시청하다가 중간에 시청을 중단한 후 이후 다시 접속하여 이어보기 등을 할 수 있는 특성이 있다. 뉴 미디어 디자인 에서는 이러한 비 동시성을 고려하여 이용자가 이러한 특징을 최대한 활용할 수 있도록 구성하는 것이 중요한 목표중의 하나가 되었다.

          아래 이미지는 이용자가 방송을 시청하다가, 중간에 시청을 중단 한 후 다시 접속하였을 경우 보여주는 화면이다. 이용자에게 기존에 보던 장면 이후부터 시청할 것인지? 아니면 처음부터 다시 시청할 것인지에 대한 선택을 물어보고 있다. 
 

             또 다른 시각에서는 시청도중 이용자의 실수 또는 기기의 오작동으로 시청이 중단되었을 경우 재시청시 화면을 돌려가면서 기존에 시청했던 부분을 돌려가면서 찾아야 하는 불편을 덜어주는 방어적인 설계의 차원으로 볼 수 있다.

728x90
반응형
728x90
반응형



          (4) 개인화 

            불특정 다수를 대상으로 배포되는 기존의 미디어와 다르게 뉴미디어의 경우에는 이용자 개개인에 맞추어 페이지가 구성되거나 서비스가 제공된다. 뉴미디어 디자인의 경우 이와 같은 특장점을 고려하여 디자인에 반영하여야 한다.
아래 네이버어세 제공하는 ‘네이버 me’서비스의 경우 개인화된 서비스를 중심으로 페이지를 구성하여 제공한다.이를 통하여 초기페이지에서 개인화된 서비스에 대한 접근성을 높이고 이용자의 만족도를 극대화 할 수 있다.




            아래 이미지는 IP-TV에서 개인화 기능에 대한 예시이다.이용자가 방송을 시청하면서 자주보는 채널이나 콘텐츠를 등록할 수 있으며, 초기 화면에서 해당 목록에 바로 접속이 가능하게 구성되어 있다. 이러한 특징은 기존의 올드 미디어에서는 구현할 수 없는 기능이며, 많이 사용되지는 않지만 뉴 미디어에 대한 접근성이 높아지고, 이용자가 증가하고 있는 상황에서 이러한 기능들을 이용자에게 어떻게 보여주는가에 대한 고민은 디자이너의 중요한 역할이 되고 있다.




            또한 디바이스에 따라 단순하게 제공되는 화면을 넘어 다양한 입력도구를 통한 통합적인 UI를 제공하기도 한다.아래의 이미지는 방송 청취중에 리모컨을 통하여 해당 방송을 북마크(즐겨찾기)하는 기능을 설명하고 있다.해당 기능의 구현에 있어서도 이용자에게 보여주는 화면과 입력도구(리모컨)와의 모양 및 색상(원형/녹색)의 통일화로 이용자가 학습이 가능하게 구성되어 있다.




          (5) 다양한 고정 해상도

            최근 다양한 LCD사이즈와 해상도의 단말기가 출시되면서 각각의 단말기에 최적화된 서비스 개발이 필요하게 되었다. 또한 기존 PC 기반 서비스와 다르게 이용자는 단말의 해상도 조정이 불가능하다.이 경우 디자이너의 입장에서는 각 단말별로 최적화된 해상도를 고려하여 디자인 설계를 하여야 하며, 또한 범용적으로 이용이 가능하도록 설계를 하여야 한다.

            아래의 이미지는 과거부터 최근 출시된 단말기의 해상도를 정의하고 있다. 800x480의 경우에는 가로 800개 세로 480개의 pixel이 지원되며 총 384,000개의 pixel로 구성되어 있음을 의미한다. 만약 해당 해상도로 개발된 작업물의 경우 이보다 높거나 낮은 해상도에서 구현 될 경우 선명한 서비스를 제공하지 못하거나, 심지어 서비스 제공이 불가능 할 수 있다.




             이번에는 액정크기에 대하여 정의해 보도록 하자, 아래 3개의 단말기는 오른쪽부터 HTC의 디자이어HD, 삼성 갤럭시S, 구글 넥서스원 단말기 이미지다. 각각 4.3 / 4.0 / 3.7인치의 다양한 크기의 액정을 탑제 하였으나, 모두 공히 800x480의 해상도를 지원하고 있다. 이 경우에는 동일한 해상도로 개발된 서비스는 액정의 크기와 상관없이 서비스 제공이 가능하다는 것을 의미한다. 반대로 액정의 크기가 같아도 해상도가 다르다면, 서비스 제공에 문제가 발생할 수 있다는 것을 의미하기도 한다.




 




오른쪽의 이미지는 아이패드(1024x768)에서 구현된 네이버 웹툰 어플리케이션의 구동 화면이다. 이 경우 해당 해상도에 최적화된 별도의 어플리케이션을 제공하는 것이 아니라, 기존 HVGA(480x320)에 최적화된 어플리케이션을 확대하여 제공하고 있다.

이에 저해상도에 최적화된 이미지나 글씨들이 좋은 해상도로 출력되지 못하고 있는 것을 볼 수 있다. 


 

 

 

 

 

 

 

 

  



















다음에서 보는 이미지는 아이폰(480x320)와 아이패드(1024x768)에서 구현된 SNS게임 We Rule의 화면이다.해당 게임의 경우 저 해상도용 어플리케이션과 고해상도용 어플리케이션을 구분하여 개발하여, 각각의 단말에 최적화된 어플리케이션을 이용자가 다운로드 받아 이용할 수 있도록 제작하였다. 또한 각각의 해상도에 맞도록 GUI를 수정하여 각 단말에서 이용자가 최적화된 경험을 할 수 있도록 지원하고 있다.



          (6) 모든 방향의 지원

             스마트폰 및 태블릿 PC의 경우 기존의 디바이스와는 다르게 가로-세로화면을 모두 지원한다. 이는 디자이너의 입장에서 이용자의 선택에 따라 다양한 화면을 제공해야 함을 의미한다. 1)가로와 세로화면을 동일하게 구성할 것인가-폭만을 조절하여-아니면 2) 가로와 세로화면을 다르게 구성할 것인지. 그렇다면 이 경우에도 단순하게 나열되는 콘텐츠의 개수 또는 기본요소의 가감으로 변화를 줄 지, 스플릿 뷰를 이용하여 추가적인 기능을 노출 할지 등에 대한 UI적인 결정이 필요하다. 

           아래 이메일 본문기능의 경우 세로화면에서는 이메일의 본문만을 보여주지만, 가로화면에서는 스플릿 뷰를 통하여 화면 왼쪽에 메일 리스트가 제공되는 UI를 취하고 있다.


 해당 내용은 ‘3. User Interface의 디자인 사례’에서 상세하게 다루도록 한다.


 

 

 

728x90
반응형
728x90
반응형
 


개요

스마트폰의 경우 웹서비스와는 다르게 좁은 화면과 제약된 기능을 고려하여 서비스를 설계하여야 한다. 특히 키보드나 별도의 스타일러스펜을 이용하지 않고 손가락으로 조작하는 정전식 터치폰이 보편화 되면서, 좁은 화면을 효율적으로 사용하는 설계와 인터렉티비티(Interactivity)를 어떻게 향상시키는가가 UI가 좋은 서비스를 판단하는 기준이 되고 있다.


스마트폰의 주요한 기능인 다양한 터치기능과 G센서를 이용한 자동 화면전환 UI설계에서도 이러한 모바일 기기만의 다양한 기능을 잘 적용하여야 한다.




1. 스마트폰의 주요한 기능을 활용하라

     1) 가로-세로 화면이동을 잘 활용하라

     G센서(중력/gravity 센서)는 중력 작용에 의해 물체의 움직임이나 기울어짐을 인식하는 센서를 말한다. 즉 휴대폰을 가로 세로로 회전 또는 기울이거나 흔들었을  경우 이용자의 행동을 감지하고 거기에 맞는 최적의 화면 또는 동작을 구현할 수 있게 해준다. 이를 활용하면 간단하게는 세로의 이미지를 가로로 보이게 하거나 가로의 이미지를 세로로 보이게 할 수 있다. 특히 좁은 화면으로 인하여 가로사진 이미지 등이 작게 보일 경우 아래의 예시와 같이 가로 전환을 통하여 좀 더 확대된 이미지를 볼 수 있도록 지원할 수 있다.




     또한 동일한 어플리케이션에서도 화면전환을 통하여, 어플리케이션의 기능을 간략 또는 복잡(상세)하게 변경할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 아이폰 계산기의 경우 세로 화면에서는 간략한 일반용 계산기 기능을, 가로화면에서는 공학용 계산기 기능을 제공하고 있다.




     이러한 기능을 적용하는데 있어서 가로와 세로전환의 경우 이용자가 큰 서비스의 변화를 느끼지 못할 경우 꼭 가로모드를 지원해야 할 이유는 없다. 또한 가로모드와 세로모드의 설계는 분명히 다르게 구성되어야 한다.
아래화면은 아이패드에서 note 어플리케이션의 가로와 세로 화면이다. 가로화면에서는 스플릿 뷰를 적용하여 세로화면에서는 숨긴처리된 note 리스트가 왼쪽에 배치되어 있다.





2) 정전식 터치패드의 장점을 활용하라

     최근 들어 대부분의 터치방식 폰에 사용되는 정전식(사람 몸에서 나오는 미세한 전류를 통하여 동작) 터치 스크린은 감압식 (좌표와 압력을 인지하여 동작)에 비하여 빠르고 적은 힘으로 섬세한 조작이 가능한 것이 특징이다. 이러한 특성을 활용하여, 좁은 화면에서도 이용자가 쉽게 정보를 입력하거나 수정할 수 있도록 화면을 설계한다.

     알람 서비스의 경우 이용자가 화면상의 휠을 이용하여 날자와 시간을 설정할 수 있으며 휠을 돌리는 방향에 따라 이전-다음으로 이동하며, 휠을 돌리는 속도에 따라 휠이 돌아가는 속도와 지속시간이 변경된다. 라디오 서비스의 경우 이러한 기능을 활용하여 상단에는 좌우로 채널을 이동할 수 있도록 함과 동시에 아래의 조그셔틀을 통하여 회전방식으로 채널을 변경할 수 있도록 지원하고 있다.

     이러한 기능은 좁은 화면에서 이용자가 별도의 학습 없이 직관적으로 편리하게 기기 및 프로그램을 이용할 수 있으며, 조작과정에서 발생할 수 있는 오류를 최소화 한다.




     3) 유사 기기와의 디자인 통일성을 고려하라

     최근 유행하는 스마트폰의 경우 오프라인의 상품 및 기기들이 디지털화 되어, 어플리케이션을 통하여 스마트폰 상에서 구현 되고 있다.
     아래의 이미지는 IP-TV 서비스인 KT의 QOOK TV의 리모컨을 어플리케이션으로 개발한 예시이다. 해당 어플리케이션에서는 리모컨의 가장 중요한 요소인 채널전환과 볼륨 조절 기능을 강조하였으며, 아날로그 리모컨에선는 구현할 수 없는 채널별 현재 방송하는 프로그램명 및 시간대를 표시하여 이용자에게 차별화된 서비스를 제공하고 있다.

     또한 기존의 복잡한 리모컨에서 벗어나 가장 많이 이용하는 최소한의 기능으로 구성하고 해당 요소들을 오프라인의 리모컨의 기호 및 구성과 유사하게 배열하여 기존 리모컨 사용자들이 별도의 학습 없이 직관적인 이용이 가능하도록 구성되어 있다. 이는 아이패드 가이드라인에서 제시된 'Add Physicality and Heightened Realism - 현실세계와 같이 디자인하라'와 일맥 상통한다.





2. 좁은 화면을 효율적으로 활용하는 몇가지 기능들

     1) 상하좌우 화면 공간을 활용하라

     좁은 화면에서 유선과 같이 모든 요소(메뉴바, 연관된 서비스, 공지 등)를 한 페이지에 구현하는 것은 불가능한 일이다. 메뉴를 구분하고 해당 메뉴별로 메뉴를 부여하여 화면간의 이동을 지원하고 있다. 그러나 공지 같은 중요하지만 간단한 기능의 경우 아래 게임화면의 상단 뉴스 탭처럼 이용자가 현재의 화면에서 전환 없이 보고 닫을 수 있도록 지원한다.



     위룰(we rule)게임의 경우 중요한 고지는 게임화면 상단에 news 형식으로 작은 탭을 배치하였다. 이 경우 이용자는 게임을 하는 도중에도 최신 공지사항을 게임의 중단 없이 쉽게 숙지하고 해당 내용을 닫을 수 있다





     2) 페이지의 전환을 최소화 하라

     유선의 웹사이트와는 다르게 작은 화면에서 세로운 페이지로의 이동은 이용자의 입장에서는 이전 화면을 모두 가리게 되어 당황하게 되며, 또한 진행 중에 이전 페이지로의 이동을 어렵게 한다. 이 경우 ‘팝오버’와 ‘스플릿뷰’등의 기능을 사용하게 된다.
아래와 같이 간략한 데이터를 입력 받거나, 간략한 오류메시지를 출력 할 경우 별도의 새 창이 아는 팝오버를 사용한다.



 

     아래 아이패드의 이메일 전송 페이지와 같이 좀 더 큰 화면에서는 메일리스트 화면에서 메일쓰기 페이지가 이전 페이지를 배으로 모달뷰가 되어 작업을 진행하고, 작업이 완료되면 입력 화면이 사라지고 이전 페이지가 다시 활성화 되는 구조를 취하고 있다. 이 경우 이용자는 갑작스런 화면의 변화를 겪지 않게 되고 자연스러운 상호 화면전환을 경험하게 된다.

이러한 구성을 통하여 이용자는 주어진 미션을 완료하면 이전의 작업으로 돌아갈 수 있다는 확신과 함께,페이지를 찾기 위한 추가 작업을 하지 않아도 된다.


또한 아이패드와 같이 조금 더 큰 화면의 경우 ‘스플릿뷰’ 구성을 제공한다. 이를 통하여 이용자는 이용자가 페이지의 뎁스(depth)를 판단하면서 별도의 페이지 전환 없이 진행이 가능하다.

728x90
반응형
728x90
반응형




3. 여러 서비스간 통일성을 유지하라


     (1) 동일한 기능에는 동일한 색상과 아이콘을 배치한다

     모바일 기기에서는 유선과 다르게 많은 설명이나 에러메시지, 심지어는 ‘alt tag’를 적용하기도 곤란하다. 이에 여러 어플리케이션간 공통된 아이콘과 색상으로 한번 학습이 이루어진 이후에는 다른 어플리케이션에서 유사한 기능을 사용할 경우에도 기존 학습한 내용을 바탕으로 큰 어려움이 없이 이용이 가능하게 된다. 아래 메모와 메일어플리케이션의 경우 공유/이동/보내기 등의 긍정적인 기능은 파란색 버튼으로, 삭제와 같은 중요한(부정적)기능의 경우에는 빨간색 버튼과 v아이콘으로 통일되어 제공된다.





      또한 모바일디바이스의 비밀번호 기능에서도 이용자가 잘못된 비밀번호를 입력하였을 경우에도 진동과 색상을 통한 경고메시지를 출력한다.




     2) 어플리케이션 아이콘의 통일성

     스마트폰 어플리케이션의 경우 이용자가 서비스별로 다운로드 받고 해당 어플리케이션의 아이콘이 스마트폰의 배경화면에 저장하게 된다. 이러한 경우 동일한브랜드에서도 세분화된 여러 개의 어플리케이션이 제공되게 된다. 이러한 경우 어플리케이션의 아이콘도 통일화된 색상 또는 모양으로 구성하여, 이용자가 아이콘만 보고도 어플리케이션의 제조사 또는 성격을 쉽게 파악할 수 있도록 구성한다.
     아래 네이버의 아이콘을 보더라도 일부 서비스를 제외하고는 네이버의 co-color인 초록색을 기조색으로 사용하여 여러 다른 어플리케이션 아이콘 속에서도 쉽게 구분할 수 있게 된다.





4. 고객 편의의 서비스 제공

     1) 자동완성 기능

     PC에서 사용하는 키보드 입력방식 보다, 모바일 기기에서의 문자 입력은 훨씬 많은 노력과 시간이 들어가게 된다. 따라서 모바일 기기에서 검색시 자동완성 기능은 이용자에게 더 높은 만족도와 오타로 인한 검색결과의 오류를 최소화한다.
왼쪽 이미지의 경우 통함검색기능 이용시 이용자가 입력한 단어가 포함된 인기 검색어를 보여준다. 오른쪽 사전의 경우 이용자가 단어를 입력하면 해당 단어가 포함된 용어들이 가나다 순으로 출력되고 있다.




      2) 로딩 타임에 대한 표시

      모바일 기기를 이용하여 데이터를 호출하거나 어플리케이션을 구동할 경우 보유한 장비와 네트웍의 속도에 따라 상단한 시간이 소요되기도 한다. 이 경우 아래와 같이 서비스 제공을 위하여 어플리케이션이 구동되고 있다는 것을 이용자에게 명확하게 설명해야 한다. 또한 애니메이션 등을 적용하여 정상적으로 진행되고 있다는 메시지를 이용자에게 전해주는 것도 하나의 방법이다.






    3) 잘못된 용어의 사용

     모바일 서비스도 마찬가지로 이용자에게 노출되는 언어는 이용자의 입장에서 작성되어야 한다. 특히 서비스 오류가 발생하였거나, 이용자의 행동을 요구하는 경우에는 더욱더 신경 써서 제공되어야 한다.
그러나 아래와 같이 서비스를 사용하는 과정에서 오류가 발생 할 경우 일반 이용자는 알 수 없는 기술적인 용어를 제공한다면, 이용자는 혼란을 겪게 될 것이다. 이 경우 이용자는 유선과 마찬가지로 다음 과정을 진행할 수 없으며, 결국 해당 어플리케이션을 종료하고 사용을 중단하게 된다.
     또 하나의 이미지는 어플리케이션 구동 과정에서 이용자에게 조작 안내를 영어로 제공하고 있다. 영어에 익숙하지 못한 이용자의 경우 이용에 어려움을 겪을 수 있다.




     4) 일부 기능의 오작동에 따른 서비스이용 곤란

     아래 서비스의 경우 어플리케이션 구동시 이용자 휴대폰의 GPS 정보를 기반으로 이용자가 있는 위치를 파악하고, 해당 위치정보를 기반으로 해당 지역의 업체 정보를 출력해 주는 서비스이다.
그러나 이용자가 어플을 구동하는 시점에서 어떠한 오류로 인하여 위치정보를 파악하지 못할 경우, 이미지와 같이 계속 위치정보를 찾는 기호가 출력되면서 다른 기능이 작동하지 못하도록 설계되어 있다. 결국 이용자는 프로그램 종료는 물론 해당 단말기를 재 부팅 해야 하는 불편을 줄 수 도 있다.
     이렇듯 어플리케이션이 구동하는 과정에서 보조적인 요소에 장애가 발생할 경우 이용자에게 해당 기능을 다시 한 번 시도할 것인지, 아니면 우회적인 방법을 이용하여 이용할 것인지를 확인하여야 한다.
아래 어플리케이션의 경우에는 일정시간이 지나면, 위치정보를 찾지 못하였음을 고지하고

① 다시 한 번 위치정보를 확인할 것인지?
② 수동으로 위치정보를 입력하거나, 검색기능을 이용할 것인지?
③ 서비스를 종료 할 것인지에 대하여 이용자의 선택을 요구해야 한다.


728x90
반응형
728x90
반응형




아이폰과 차별화 되는 안드로이드 폰의 UI 특징을 살펴보도록 한다.
해당 장에서는 아이폰과 중복되거나 큰 차이가 없는 부분을 제외하고 버튼과 위젯 중심으로 간략하게 소개 한다.
안드로이드 폰에는 다음과 같은 특징이 있다.

A. 4버튼 : 아이폰이 버튼은 한개의 버(홈버튼)으로 구성되어 있고 나머지 기능은 화면상에서 제어되는 반면
               안드로이드폰은 전면에 통상 4개 그리고 측면에 추가적인 버튼(사진찍기 등)이 배열되어 있다.
               이를 통하여 기존 PC 입력장치에서 이루어지는 일부 기능을 사용할 수 있다.
B. 위젯 : 아이폰은 배경에 바로가기 아이콘과 폴더로만 구성되어 있는 반면,
              안드로이드 폰의 경우에는 추가적으로 위젯을 설정 할 수 있다.
C. 페이지의 구성 : 안드로이드 폰의 경우 5 또는 7페이지만을 구성할 수 있다. 
                          아이폰의 경우에는 1, 2, 3, 4, 5, ....순으로 페이지가 구성되나, 안드로이드 폰의 경우 가운데 페이지가
                          메인(홈) 페이지로 정의된다.



1. 버튼 및 제어창

      아이폰의 1버튼과 다르게 안드로이드 폰에서는 통상 4개의 버튼을 지원한다. 또한 화면도 아이폰과 다르게 5 또는 7개의 페이지 구성만이 가능하다. 이러한 구성에서 각각의 버튼은 홈, 메뉴(옵션), 검색, 이전(backspace)의 역할을 수행하며, 배열은 제조사에 따라 상이하다. 또한 상단에 제어창을 제공하여 기기의 통신기능 제어 및 주요 어플리케이션의 모니터링이 가능하다.

      아래 왼쪽 이미지는 메뉴버튼을 실행한 화면이다. 메뉴 머튼의 경우 각각의 어플리케이션에서 제어 및 추가적인 기능을 호출하는 역할을 수행한다. 오른쪽 이미지는 상단 제어창을 호출한 경우이다. 이러한 다양한 기능과 버튼을 전면 배치하여, 아이폰에서는 현재 실행중인 화면을 닫고 여러 댑스를 이동하여 설정해야 하는 것에 비하여, 주요 기능에 대한 접근성을 극대화 한 UI를 제공하고 있다.






2. 위젯

     1) 개념

위젯은 대기화면을 마음대로 꾸밀 수 있는 일종의 미니 애플리케이션이다. 일정, 이메일 등의 개인화 정보는 물론, 날씨, 뉴스, 주식정보등의 개인화 서비스, 페이스북, 트위터 등의 SNS서비스 알림 등 이용자에게 지속적으로 데이터가 업데이트 되고 자주 확인하는 서비스를 위젯으로 설정하면 일일이 애플리케이션을 구동하지 않고 화면에서 곧바로 변하는 내용을 체크할 수 있는 장점을 가지고 있다. 또한 휴대폰 주요 기능의 제어 또는 리모컨 기능등을 적용할 수 있다.


     다만 위에서 언급한 위젯기능은 아이폰에서는 제공되지 않으며, 안드로이드 계열의 스마트폰과 태블릿PC에서만 제공되고 있다. 이번 장에서는 위젯에 대하여 간략하게 학습하도록 한다.






  
   2) 위젯의 특성 - 크기

     오른쪽 이미지와 같이 위젯은 좁은 공간에서 다양한 정보를 제공하는 역할을 수행한다.
     이에 이용자의 입장에서 좁은 공간에서 얼마나 효율적으로 공간을 분할하고 분할된 공간에 이용자가 원하는 정보(위젯)을 배치할 수 있게 지원되는지도 UI상에서 매우 중요한 역할을 하게 된다.














     아래 이미지는 동일한 위젯이라 하여도 이용자에게 다양한 사이즈와 옵션을 제공하는 예를 보여주고 있다.
캘린더 위젯의 경우에는 3가지 사이즈 (2X1, 2X2, 3X3)를 제공하고 있으며 캘린더의 배경색상은 물론 주별 출력방식, 글자별 색상(주말, 휴일, 오늘 등)까지도 이용자의 취향에 맞추어 설정이 가능하다.

     날씨 위젯의 경우에도 두가지의 사이즈를 제공하며, 또한 사이즈에 따라 제공되는 기능에 제한을 두었다.작은 사이즈의 경우에는 단순하게 지역의 날씨만을 큰 사이즈의 경우에는 해당 지역의 날짜와 시간까지도 표시가 가능하게 설계 되었다.
또한 그리드를 정확하게 지켜, 여러 지역의 날씨위젯을 적용하여도 화면상에서 안정적인 구성을 제공하게 된다.






     3) 위젯의 특성 - 검색형

       우측 위젯의 경우 주요 포털의 검색 위젯을 모아 놓았다.
검색 위젯의 경우 다른 위젯과 다르게 개인 맞춤형 또는 지정된 정보를 출력해 주는 것이 아닌 단순 아이콘의 역할만을 수행하는 위젯이다. 즉 이용자자 해당 위젯에 검색어를 입력하거나 음성 검색을 on하는 것이 아닌, 단순히 검색페이지 또는 어플리케이션을 구동하기 위한 아이콘 역할만을 수행하고 있다.

       그럼에도 불구하고 유선의 검색바와 유사한 UI를 취하여 성격을 명확하게 하고 여기서 문자검색과 음성검색을 이용자가 선택하여 호출할 수 있는 UI가 추가 되었다.

 



























     4) 위젯의 특성 - 정보 호출형

       아래 위젯의 경우에는 이용자가 등록한 SNS서비스의 최신 데이터를 호출 하거나, 이용자의 휴대폰에 저장된 일정 또는 메모를 호출하여 보여주는 위젯이다.이 경우에는 이용자가 조회하고자 하는 서비스의 성격을 반영하면서 글자에 대한 가독성을 중심으로 제작된다.
       아래 트위터 위젯의 경우에도 다양한 사이즈와 사이즈에 따른 추가 기능을 적용하여 이용자가 본인의 취향에 맞추어 세팅할 수 있도록 지원하고 있다.




      5) 위젯의 특성 - 제어형

       제어형의 경우 위젯에서 휴대폰의 기능을 제어하거나 (벨-진동, 화면 밝기 조정, 와이파이 on/off 등) 현재 세팅한 정보의 출력과 수정을 지원(알람 설정 등)하는 역할을 수행한다.이 경우 복합적인 기능을 어떻게 구현할지가 중요한 요소로 평가 된다. 

       오른쪽 이미지의 맨 상단에 위치한 위젯의 경우 휴대폰의 ‘벨-진동-무음’을 제어하는 위젯이다. 이 경우 이용자가 해당 위젯을 클릭 할 때마다 3가지의 기능이 순서를 가지고 전환 되도록 설계되었다. 물론 전환시마다 위젯의 디자인은 변경된다.

       또한 하단 위젯의 경우에는 다양한 휴대폰의 기능을 하나의 위젯에서 제어할 수 있도록 지원된다. (와이파이, 블루투스. GPS, Sync, 화면 밝기 조정)이 경우에는 각각의 기능이 다른 기능에 영향을 끼치지 않고 독립적으로 적용되는 성격을 가지고 있다.














728x90
반응형
728x90
반응형
지난번보다 돈조 좀 모았고 해서
금빛 축구장으로 대 변신!




역시 학교 옆에는 술집이 있어야...

728x90
반응형

+ Recent posts